游戲采用了時興的非固定單虛擬搖桿設定,玩家點屏幕左側(左下1/2×1/3)任何部位都可以操控移動,右側左輪圖標則是開槍,右下角還有轉身按鈕。先點左上角圖標騎上馬,沖向自由吧!黃色箭頭和閃亮的光圈部分是玩家路線的Checkpoint。 既然如此廣袤,玩家們經常要點開右上角的小地圖,游戲地圖的全貌就出現(xiàn)在玩家的眼前,地圖最重要的作用,就是接任務——任務花樣繁多,比如紅色圖標的是消滅敵人、人質營救等,綠色圖標的則是賽馬、射擊比賽等,還有更新后出現(xiàn)的設計博彩圖標……沒有重復和無聊的感覺。至于藍色的鐵路標志,則是在兩個州——亞利桑那州和俄勒岡州的穿梭按鈕。在新版本中,還有表示特殊任務的紫色圖標、棕色圖標。
對付更強的敵人,必須要有更強大的火力。玩家可以去商店賣槍,也可以升級已經有的槍。這部游戲每個細節(jié)作的都很細致,至于那些升級選項大家一看便知。不過,六發(fā)左輪這一游戲在武器的價格上很有講究,以至于雖然好槍有很多,可是真正實用的槍還是要讓玩家們自己歸納、總結出來。
游戲的戰(zhàn)斗操控與一般3D射擊游戲別無二致,劃動屏幕可以移動視角方向,默認準星離敵人距離短到一定程度就會自動瞄準,這對新手來說是一個好消息。不過如果玩家是敏捷的高手,可以在設置中把自動瞄準關了。戰(zhàn)斗要切記兩點,一是邊走邊打;二是點擊右上角的圖標勤上子彈。當然,買把厲害的槍是解決問題的最終辦法。
要說游戲微有瑕疵,主要在視角轉換方面,主角有時會被敵人擋住,也偶爾會誤觸左側的“舉槍瞄準”鍵,或右下角的轉身鍵,一部分新手會短暫失去位置感。被敵人攻擊會失血,要時時注意自己的血量,戰(zhàn)斗中只能購買各式藥品來補血,游戲在玩家低血量的時候會自動提醒購買,子彈不夠了也會提醒。在進入下一個任務之前,血會慢慢補回來。同時,游戲還有能減少敵人對玩家的傷害的服裝。
游戲中還有BOSS戰(zhàn),特殊破敵技巧,頗帶點兒冒險游戲的味道。 理論上說,為了完成任何一個任務,都要從所在地騎馬跑到地點。不過實際上,也有省事的辦法,就是點下小地圖下面的那個“自動傳輸”按鈕,這個按鈕可以瞬間將玩家傳送到任務所需地點。無論是白天還是夜晚,無論是荒漠還是地宮,無論是敵人還是NPC,玩家們既與主角發(fā)生交互,又有著各自的規(guī)律和風格,構成了一套“舊美國西部”的生態(tài)圖景,讓玩家仿佛真的置身于那個殺戮與友情,光榮與夢想并存的奔騰年代,即使在路上看看風景也會讓玩家贊嘆,何況還有很多驚喜等玩家去發(fā)掘,比如摧毀若干個噩夢器,或者搜集多少個雞神圖騰、水晶頭骨,還有開多少個寶箱等等,如果犯懶,就失去了這些游戲的樂趣。
游戲中凡是有鎖的地方(包括門、寶箱等)都沒那么容易讓玩家得手,還得破解智力題才行,這不就是……華容道!有些時候會相當難,怎么辦?其實玩家退出再重新開始的話,題目會隨機變換,有些就容易多了,算個小竅門吧。 有玩家說開發(fā)商自稱《六發(fā)左輪》是“最好的”免費游戲,真是這樣嗎?玩家的畫面,玩家的音效,玩家的操作,玩家的任務系統(tǒng),玩家的新手引導,玩家的多元化,玩家的趣味性……綜合起來,玩家可以負責任的說,《六發(fā)左輪》的確是一部非常好的游戲!強烈推薦大家來微游地帶嘗試,相信玩家不會后悔的!
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