前言:游戲界一直有三個(gè)大佬,一是陪伴我們童年的“小霸王”的老師任天堂,其次是“車槍球和車槍球”的微軟xbox,最后是“一切為玩家”的索尼大法的PlayStation。在目前時(shí)代的家用機(jī)中,PS4和XBOX ONE打得不可開交,而任天堂的WII U作為本世代家用機(jī)中最先發(fā)售的,卻因?yàn)椤耙蝗宋绎嬀谱怼痹诮谕.a(chǎn)了,說白了,就是這款主機(jī)失敗了,在與索尼和微軟的競(jìng)爭(zhēng)中徹底失敗了。不過,正是因?yàn)檫@個(gè)原因,任天堂在上個(gè)月正式發(fā)售了新一代主機(jī):nintendo switch(以下簡(jiǎn)稱NS),S君今天給大家?guī)鞱S的評(píng)測(cè),給大家一點(diǎn)參考。看看新主機(jī)的素質(zhì)如何。
包裝:因?yàn)橹鳈C(jī)較小的原因,包裝盒也并不是很大(至少比PS4包裝盒小一半),正面就是NS的加底座的圖片,下部有包裝清單,本次S君購(gòu)買的日版紅藍(lán)配色的主機(jī),可以看到包裝盒上面寫了:主機(jī)中國(guó)制造,AC變壓器中國(guó)或者菲律賓制造。日本國(guó)內(nèi)販賣專用(請(qǐng)問你有多厲害?我外國(guó)人買不得你的東西了多吧?) 盒子內(nèi)部印有說明書。
包裝清單:主機(jī)X1,左右手柄各X1,腕帶X2,AC變壓器X1,HDMI線X1,TV底座X1,不可充電握柄X1。
本體:先就是左右手柄,學(xué)名joy-con,內(nèi)置有鋰電池,連接到主機(jī)上面時(shí),當(dāng)主機(jī)充電手柄也會(huì)進(jìn)行充電,其次是購(gòu)買單獨(dú)的手柄握把,也能充電(贈(zèng)送的握把不可充電)右手柄下部有一個(gè)紅外線傳感器,可以感應(yīng)距離,如圖旁邊凸出來的連接主機(jī)部分是充電連接口(做得十分隱蔽),手柄內(nèi)置有所謂的“HD震動(dòng)”,其實(shí)和蘋果6S上的“taptic engine“原理是一樣的,就是線性馬達(dá),而不是普通常見的轉(zhuǎn)子馬達(dá)。左手柄左下角為截圖按鍵,右手柄右下角為HOME鍵。
裝上握把的時(shí)候,可以看見大小其實(shí)和PS4的DS4是差不多大的,但是說實(shí)話,手感真的差得太遠(yuǎn)了,NS這個(gè)手柄因?yàn)閾u桿和按鍵在同一垂線上,按起來拇指容易酸痛。
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上部從左到右分別為:電源鍵,音量按鍵,散熱孔,耳機(jī)孔,卡帶槽。背面左下角為支架,支架打開后為SD卡卡槽(micro sd),支架很脆弱,感覺隨時(shí)都要斷的樣子,提醒大家不要大力出奇跡。后部下面為兩個(gè)揚(yáng)聲器(音效很不錯(cuò))。主體的材質(zhì)為類服質(zhì)感的塑料,不是磨砂的表面(有一種黑色的中性筆外部就是這種材質(zhì),防滑)。值得注意的是:屏幕非常的不耐劃,硬度僅僅為2級(jí),據(jù)說只是一層塑料,強(qiáng)烈建議入手的玩家們購(gòu)買貼膜或者鋼化膜。 掌機(jī)模式下手感也很一般,機(jī)器非常的長(zhǎng),長(zhǎng)時(shí)間玩游戲感覺很累,重量也很重,樣子感覺還行吧,特別是那個(gè)紅色,其實(shí)是霓虹紅,騷紅色,這配色真心絕了。
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2017-4-8 18:19 上傳
2017年,某日本大廠終于將附贈(zèng)的AC變壓器轉(zhuǎn)為了100V到240V通用電源,這是大廠的一小步,卻是玩家的一大步。
輸出有兩種模式,5V1.5A,和喪心病狂的15V 2.6A,這將近40W的輸出,讓S君感到了深深的害怕,估計(jì)這是主機(jī)模式下的輸出功率。值得慶幸的是S君這個(gè)變壓器是祖國(guó)制造,不是菲律賓制造。
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S君只購(gòu)買了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,游戲素質(zhì)就大家自己去體驗(yàn)吧。NS的卡帶盒和PSP的UMD大小類似,也是這種長(zhǎng)方形的,3DS是正方形的,NS卡帶更窄,更短,更苦(別問我為什么知道,我不想回憶),不過想不通的是,居然連說明書都不送一張,這是有多節(jié)約?
系統(tǒng):
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系統(tǒng)非常的簡(jiǎn)單(甚至比3DS還簡(jiǎn)單),無任何內(nèi)置小游戲,無任何內(nèi)置程序(除了一個(gè)Eshop),無音樂播放器,視頻播放器,有內(nèi)置瀏覽器(但是無法使用),系統(tǒng)沒有中文,沒有中文,沒有中文,據(jù)說會(huì)在今后的更新中加入中文,但是不太確定是否屬實(shí),不過系統(tǒng)實(shí)在是過于簡(jiǎn)單,看不懂日語的朋友換成英語就可以了。也就是說,這個(gè)主機(jī)買來,除了打游戲,還是打游戲,這就是一個(gè)徹頭徹尾的游戲主機(jī)。
菜單第一頁為サポート,就是支持,可以訪問任天堂網(wǎng)站獲取支持。然后是飛行模式,畫面敏感度調(diào)節(jié),鎖定屏幕選項(xiàng),限制未成年人使用,英特網(wǎng)連接,數(shù)據(jù)管理。初始系統(tǒng)版本是1.0.0,最新系統(tǒng)如果沒記錯(cuò)是2.1.0,兩者幾乎沒有區(qū)別。點(diǎn)擊主頁左下角那個(gè)游戲機(jī)圖標(biāo)可以查看本體,手柄剩余電量是多少。在系統(tǒng)界面選擇軟件按“+”鍵,可以選擇 “ソフトの更新”翻譯成中文就是軟件更新,在這里就可以在有網(wǎng)路的情況下更新系統(tǒng)。
游戲截圖
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游戲畫面未經(jīng)過任何軟件處理,全部是游戲內(nèi)的截圖,如果說作為家用機(jī),這個(gè)畫面只能說及格,要我說,可能比起上上代的ps3都還差點(diǎn)意思,中等意思吧。但是作為掌機(jī)來說,我可以這么說,這是你目前為止能夠買到的,移動(dòng)端畫面頂級(jí)的設(shè)備。(S君作為一個(gè)畫面黨,在看見海拉爾大陸上面隨風(fēng)飄動(dòng)的草,樹葉,各種真實(shí)的物理效果也被深深的折服了),從硬件上來說,4核心A57架構(gòu)處理器(ARM 64位移動(dòng)端中端架構(gòu)處理器)最大頻率2GHz,GPU為20nm工藝的NVIDIA Tegra X1芯片,GPU部分為Maxwell,而非最新的Tegra Parker,具體性能大概在掌機(jī)模式下為WII U的1.5倍至2倍性能,在接入底座的時(shí)候性能會(huì)有較大的提升, 但是依舊是落后于XBOX 1以及PS4。
相對(duì)于還夠用的性能下,帶來的續(xù)航和發(fā)熱是很大的,甚至配備了散熱風(fēng)扇,續(xù)航能力在S君這幾天的玩耍過程中,只能連續(xù)玩塞爾達(dá)3小時(shí)不到的時(shí)間(中等亮度,耳機(jī)無外放,掌機(jī)模式),充電不算慢,2小時(shí)多一些能充滿。因?yàn)镾君是把NS當(dāng)掌機(jī)用,所以也就沒有測(cè)試TV模式了。
總結(jié):在WII U失敗后,任天堂在5年不到的時(shí)間就發(fā)布了新一代主機(jī),這也解決了一個(gè)疑惑,NS到底是主機(jī)還是掌機(jī),可以確定的是,這個(gè)肯定是主機(jī),只是說擁有掌機(jī)模式而已。(-和+鍵和wii如出一轍,而作為3DS的掌機(jī)上是沒有這個(gè)按鍵的),玩法的多樣性,英偉達(dá)顯卡的易開發(fā)性,讓本機(jī)還算有一點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力,以下,是 NS的缺點(diǎn)以及有點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn): - 便攜性相對(duì)于傳統(tǒng)主機(jī)大大提高
- 畫面性能相對(duì)于傳統(tǒng)掌機(jī)來說提升不止一星半點(diǎn),甚至超越了自家上一代主機(jī)
- 采用卡帶作為游戲介質(zhì),便攜性超越藍(lán)光光碟
- 一個(gè)主機(jī)3種玩耍模式,還能進(jìn)行多人游戲模式
- 任天堂強(qiáng)大的第一方游戲陣容,讓NS根本不會(huì)和PSV寶石一樣陷入無游戲和GAL專用機(jī)的尷尬境地
缺點(diǎn): - 機(jī)身材料不牢固,屏幕極易劃傷
- 游戲時(shí)按鍵手感不好,容易疲勞
- 續(xù)航一般
- 屏幕分辨率過低
- 無中文,價(jià)格貴,而且主機(jī)現(xiàn)階段缺貨, 除非加價(jià)買
- 無行貨,想要購(gòu)買只能不可描述
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