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Xbox One X的4K好用嗎?其實只是噱頭,兼容性太差

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發(fā)表于 2018-1-23 20:18 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自浙江
本帖最后由 wuli小茶 于 2018-1-23 20:21 編輯

4K畫質早已是目前最高畫質的標準,不少人都期待著早日能夠使用上4K技術。

在去年的E3大會上,微軟向玩家承諾xbox“天蝎座”將支持4K和高保真VR等挑剔要求,而最終登場的Xbox One X也沒有令大家失望。雖然發(fā)布會上沒有提到,不過今天微軟Xbox確認它支持虛擬現實功能——只是從目前情況來看,VR對Xbox玩家來說依舊是個噱頭。

Xbox One X的4K好用嗎?其實只是噱頭,兼容性太差

論壇中曾經介紹過Xbox One X的基本參數,其中6TFLOPs的單精度浮點性能已經逼近GTX 1070顯卡,是索尼PS4的3倍多,所以硬件方面支持虛擬現實幾乎毫無壓力。但比較尷尬的是,Xbox平臺和PlayStation不同,目前還沒有PSVR這樣的專屬頭顯支持;而在E3 2017上公布的一系列VR游戲中,更是和微軟Xbox沒啥關系。估計微軟也意識到Xbox在VR內容上的薄弱,即便兌現了承諾,發(fā)布會上絕口不提支持“高保真VR”。

Xbox One X的4K好用嗎?其實只是噱頭,兼容性太差

至于4K畫質的問題,性能彪悍的Xbox One X的確能提供更加優(yōu)秀的游戲畫面,游戲部門主管Phil Spencer也不止一次用4K效果來“嘲諷”PS4 Pro。索尼PS4 Pro在性能不足的情況下,通過獨特算法將畫面渲染到4K水平,但是和電腦上的原生4K仍然有差距;同時他們的工程師表示,要實現“Native 4K”需要的浮點性能大概在8TFLOPs左右。毫無疑問,Xbox One X是目前性能最強的游戲主機,但是微軟到目前仍然沒有公布自其達到的畫面效果,到底是原生4K還是用“checkerboard”技術渲染出來的。

Xbox One X的4K好用嗎?其實只是噱頭,兼容性太差

那么微軟在虛擬現實方面就沒有看頭了嗎?微軟從去年開始就將眾多精力放在MR頭顯的研發(fā),并且推出Win10 MR平臺,需要的電腦配置也更低。雖然微軟對名字進行了修改,但這些設備的功能其實VR游戲頭盔大同小異,主打性價比的他們將會給電腦用戶帶來更加親民的虛擬現實方案。而Xbox作為微軟旗下游戲部門,支持這些MR頭顯應該不是難事。

Xbox One X的4K好用嗎?其實只是噱頭,兼容性太差

如果兼容性方面不存在問題,Xbox One X的確是一臺性價比超高的虛擬現實主機,但它是否支持Win10 MR頭顯仍然是個未知數。萬一微軟為了大力發(fā)展電腦的Win10 MR平臺,連自家的Xbox One X都不兼容......

小伙伴們對于Xbox One X的這點有什么想法呢?可以在樓中談談自己的看法

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沙發(fā)
發(fā)表于 2018-1-23 20:20 | 只看該作者 | 來自浙江
唉,任重道遠啊
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