先從映像管電視原理看起
在映像管電視運(yùn)作的過(guò)程中,會(huì)藉由內(nèi)部的電子槍?zhuān)瑢㈦娮邮虻轿災(zāi)坏牟A?,?dāng)電子束撞擊到的螢光物質(zhì)的實(shí)時(shí)候,就會(huì)螢光物質(zhì)就會(huì)因接收到能量而進(jìn)入激發(fā)態(tài)并發(fā)出光芒,這時(shí)候螢?zāi)痪蜁?huì)產(chǎn)生1個(gè)光點(diǎn)(類(lèi)似于像素的概念,但不完全一樣),所以只要控制電子束的強(qiáng)度,就可以產(chǎn)生不同亮度的紅、綠、藍(lán)光,并混成對(duì)應(yīng)顏色的光點(diǎn)。
為了要拼湊出完整的畫(huà)面,電視會(huì)由畫(huà)面的左上角開(kāi)始,讓電子槍依水平方向,從畫(huà)面左方到右方依序發(fā)射電子束,當(dāng)填滿(mǎn)1排水平線(xiàn)(即掃描線(xiàn))之后,就進(jìn)到下一條水平線(xiàn),并由上而下依序填滿(mǎn)整個(gè)畫(huà)面,如此一來(lái)就能產(chǎn)生完整的畫(huà)面。
如果以480p、60FPS的畫(huà)面為例的話(huà),代表著畫(huà)面中有480條掃描線(xiàn),每秒顯示60幀畫(huà)面。也就是說(shuō)電視機(jī)每1/60秒就會(huì)讓電子槍掃過(guò)整個(gè)畫(huà)面1輪,并產(chǎn)生480條掃描線(xiàn),由于光點(diǎn)產(chǎn)生的速度非??欤匀搜蹠?huì)因?yàn)橐曈X(jué)暫留的因素,感覺(jué)顯示出來(lái)的是個(gè)完整的畫(huà)面。
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2018-12-27 17:33 上傳
▲映像管電視的顯示原理會(huì)透過(guò)電子槍?zhuān)瑢㈦娮邮虻轿災(zāi)簧袭a(chǎn)生影像。
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▲在電子束移動(dòng)的過(guò)成中,會(huì)產(chǎn)生多條掃描線(xiàn),并拼湊為完整畫(huà)面。
偵測(cè)掃描線(xiàn)判斷射擊位置
傳統(tǒng)光線(xiàn)槍就是利用映像管電視的顯示特性,當(dāng)玩家扣下扳機(jī)后,掃描線(xiàn)走到槍口瞄準(zhǔn)的位置時(shí),光線(xiàn)槍前方的感光元件會(huì)「接收」到光線(xiàn)的訊號(hào)。如此一來(lái)系統(tǒng)就會(huì)知道掃描線(xiàn)進(jìn)行到該瞬間的時(shí)間相位,并可以推算出玩家瞄準(zhǔn)的位置。
大體上來(lái)說(shuō),在Sony PlayStation 2主機(jī)之前的光線(xiàn)槍?zhuān)蠖嗍褂眠@個(gè)技術(shù),由于當(dāng)時(shí)的主流為映像管電視,所以在相容性上不會(huì)有太多問(wèn)題。
回過(guò)頭看一下液晶電視或 投影機(jī),由于這類(lèi)顯示器在顯示畫(huà)面的過(guò)程中,是將整個(gè)畫(huà)面更新,也就是說(shuō)在顯示60FPS的畫(huà)面時(shí),顯示器每1/60秒就會(huì)顯示1幀新的畫(huà)面,而沒(méi)有也不會(huì)讓掃描線(xiàn)在1/60秒的時(shí)間內(nèi)走完整個(gè)畫(huà)面,所以會(huì)造成傳統(tǒng)光線(xiàn)槍無(wú)法辨識(shí)掃描線(xiàn),而造成無(wú)法使用的情況。
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▲傳統(tǒng)光線(xiàn)槍在運(yùn)作的過(guò)程中,會(huì)透過(guò)槍口內(nèi)的感光元件偵測(cè)開(kāi)槍當(dāng)下掃描線(xiàn)的位置。
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▲如此一來(lái)就能透過(guò)演算法計(jì)算掃描線(xiàn)的相位,并搭配歸零校正所測(cè)得的延遲誤差,推算出槍口瞄準(zhǔn)的位置。
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▲圖為PlayStation所用的Guncon光線(xiàn)槍。
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▲在使用Guncon的時(shí)候,還需將槍連接至AV端子,強(qiáng)化掃描線(xiàn)相位的判斷準(zhǔn)確度。
主要游戲主機(jī)與光線(xiàn)槍、游戲列表:
Famicom:光線(xiàn)槍?zhuān)℉VC-005)?!洞蝤喿印罚―uck Hunt)
Mega Drive:Konami Justifier?!吨旅p槍》(Lethal Enforcers)
Super Famicom:Konami Justifier?!吨旅p槍》(Lethal Enforcers)
Sega Saturn:Virtua Gun。《 VR戰(zhàn)警》(Virtua Cop)
PlayStation:Namco Guncon?!痘鹁€(xiàn)危機(jī)》(Time Crisis)
Konami Hyperblaster?!吨旅p槍I & II合集》(Lethal Enforcers I & II)
PlayStation 2:Namco Guncon 2?!痘鹁€(xiàn)危機(jī)II》(Time Crisis II)
Dreamcast:Dreamcast Gun?!端劳龉砦?》(The House of the Dead 2)
難到時(shí)代在走,光線(xiàn)槍不能有嗎?非也,在任天堂Wii與Sony PlayStation 3上市的那段期間,恰巧是電視從映像管電視進(jìn)入到液晶電視的轉(zhuǎn)換期,當(dāng)時(shí)廠(chǎng)商還是推出了能夠支援液晶電視的光線(xiàn)槍?zhuān)沁@種光線(xiàn)槍又是透過(guò)什么原理運(yùn)作呢?筆者將在下篇文章繼續(xù)說(shuō)明。
以上就是《管線(xiàn)槍解析:為什么液晶電視不能用傳統(tǒng)光線(xiàn)槍?zhuān)俊啡績(jī)?nèi)容。另外智能電視和電視盒子的用戶(hù)還可以下載當(dāng)貝市場(chǎng)(http://znds.tvapk.com/update/dbmarket.apk)安裝你喜歡的電視應(yīng)用軟件使用。
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