全息 投影與幻影成像,都屬于多媒體虛擬成像技術(shù),很多人都搞不清他們之間的區(qū)別,甚至認(rèn)為他們是同一個(gè)概念。別把二者混在一起,他們之間還是有很大區(qū)別的,一起來了解一下。
一、原理上的區(qū)別
1. 幻影成像
幻影成像是實(shí)景造型和虛擬影像相結(jié)合形成的,需要將拍攝的人和物的影像投射到真實(shí)模型景觀中,來演示事件的發(fā)展過程。聲色俱在、似幻似真,給人一種觸手可及的感覺,給觀眾帶來非常深刻的印象。
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2019-9-3 20:00 上傳
2. 全息投影
全息投影是利用干涉和衍射原理,記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù),無需配戴3D眼鏡,便可看到立體的三維虛擬影像。全息投影不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使虛擬影像與人產(chǎn)生互動(dòng)。
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二、結(jié)構(gòu)上的區(qū)別
1. 幻影成像
幻影成像系統(tǒng)主要包括:立體模型、燈光系統(tǒng)、影像系統(tǒng)、數(shù)字內(nèi)容播放系統(tǒng)、主機(jī)中控系統(tǒng)等部分組成。
2. 全息投影
全息投影系統(tǒng)主要包括: 投影機(jī)、燈光、投影幕、中控主機(jī)等硬件構(gòu)成,結(jié)合3D影視素材,就可以達(dá)到三維立體的展示效果。
三、應(yīng)用領(lǐng)域的區(qū)別
1. 幻影成像的應(yīng)用領(lǐng)域
幻影成像,一般用來還原一段歷史故事,模擬一場自然環(huán)境或者展示一場規(guī)劃、演示一種自然規(guī)律,常用于紀(jì)念館、博物館、科技展覽館、城市規(guī)劃館、名人故居、古鎮(zhèn)、歷史名街、遺址公園等,更偏向于對歷史文化、社會(huì)文明典故的展示。
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2. 全息投影的應(yīng)用領(lǐng)域
全息投影,可以實(shí)現(xiàn)空中成像,營造了如夢如幻的氛圍,效果獨(dú)特而且科技感十足,為展覽展示行業(yè)開辟了新的營銷模式。主要用于娛樂演出、T臺秀、電影、展會(huì)展館、銷售等多個(gè)行業(yè)。相對來說,全息投影的應(yīng)用領(lǐng)域更大,幾乎可以覆蓋幻影成像的全部應(yīng)用領(lǐng)域。
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幻影成像和全息投影,都可以分為180、270、360度這三種,但是270度幻影成像和360度幻影成像都是全息投影,只有180度幻影成像才是真正意義上的幻影成像。所以說,幻影成像也是全息投影的一部分,是全息投影的延伸產(chǎn)品。
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