電競時代下的新外設(shè)熱潮,將是掌機時代的復(fù)辟?“靠打 游戲能當(dāng)上高富帥、白富美,走上人生巔峰、成為人生贏家”這樣的說辭,放在早幾年說出來,肯定會被人打!不過近幾年,隨著MIS大小姐、伍聲2009、 LGD、NEWBEE、WCA、TI……這類的名字的出現(xiàn),以及騰訊、網(wǎng)易、EA等游戲巨頭對GDP的拉動,傳統(tǒng)社會對于游戲的看法漸漸改變,游戲狂熱粉也找到了方向為自己正名! 現(xiàn)在這個年代,總結(jié)來說就是:做游戲能賺錢,玩游戲也能賺錢!(當(dāng)然還是要拼技術(shù)的)所以游戲真愛粉們都開始放肆玩,誰知道哪天就出名了然后月入百萬呢?也是在這個背景下,調(diào)研機構(gòu) JonPeddie Research 調(diào)查出一組數(shù)據(jù):在去年,PC 游戲市場的硬件營收達到了 215 億美元,在 PC 產(chǎn)業(yè)持續(xù)萎縮的情況下,發(fā)燒的游戲玩家仍貢獻了44%左右的營收;另一方面,專家估計雷蛇2014年的營收在2.5到3億美元之間。 雖然上面的數(shù)據(jù)和我們并沒有什么卵關(guān)系,但是很明顯地傳遞出一個信息,就是現(xiàn)在重度游戲原來越多,電競行業(yè)越來越流行,游戲外設(shè)也越來越重要,那么這會不會是掌機時代的復(fù)辟呢! 回想我們的“掌上童年”:從小霸王山寨任地獄紅白機做的 電視游戲機;到gameboy大流行,任地獄真正打入中國市場;再到GBA、PSP、NDS相繼推出掀起的索狗任豚遭遇戰(zhàn);到最后WII、PS4、 xbox等的推出將戰(zhàn)場轉(zhuǎn)移到家機,微軟也加入斗爭。這個童年雖然短暫,但是卻伴隨著愛與淚水(淚水大概來自掏錢那一刻),十分豐富。(所以現(xiàn)在索狗任豚軟粉的撕逼,撕的其實是童年?。。?/div> 近年來,從 索尼、微軟推出多端手柄、蘋果更新系統(tǒng)實現(xiàn)默認(rèn)支持手機游戲手柄功能等動作看來,我們不得不承認(rèn)貫穿我們成長的掌上帝國真的要復(fù)辟了!不過這一波上高地,我們天朝山寨大國也要參一腳進來,局勢可謂撲朔迷離……還好現(xiàn)在人們版權(quán)意識加強,山寨也被打壓,只是耐不住山寨大軍中殺出一批原創(chuàng)精英部隊,微任索真的能保持三足鼎立嗎?還是異軍突起效仿司馬氏族建立晉朝呢?且看下回分曉?。ū娙耍何梗。?/div> 就說說這個突起的異軍吧,打著“允許玩家DIY私人訂制手柄”旗號的A8手柄,自推出以來著實吸引了不少眼球。而且A8手柄針對國人的操作習(xí)慣優(yōu)化設(shè)計的外形,帶來不錯的手感體驗,也讓它漲了不少粉。 微任索憑著雄厚的粉絲基礎(chǔ)和豐富的游戲大作還能再戰(zhàn)三十年!不過A8手柄憑著本土優(yōu)勢在中國市場也是迅速崛起,未來的局勢究竟怎樣會呢……我們還是繼續(xù)玩自己的游戲吧~
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2015-11-19 17:21 上傳
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