在王者榮耀這個(gè)游戲之中許多玩家都是擁有一些強(qiáng)迫癥,類似與我們生活之中個(gè)人的強(qiáng)迫癥,但是在生活中這是屬于個(gè)人的很少是多人強(qiáng)迫癥,但是在游戲中有一些強(qiáng)迫癥是許多玩家同時(shí)犯的,那么對(duì)于這些強(qiáng)迫癥是哪些呢?看看你被說(shuō)中了幾條。
陣容強(qiáng)迫癥
明明五個(gè)隊(duì)友都是可以把陣容搭配得非常好射手、打野、法師、輔助、戰(zhàn)士。但是在游戲之中你是否知道最經(jīng)常被搶著要的是什么嗎?有時(shí)候游戲開始選擇英雄的時(shí)候啪一下直接來(lái)了三個(gè)帶懲擊的英雄,而且分別還不停地發(fā)送”我打野“這三個(gè)字,就好像在游戲中只有打野這個(gè)位置一樣,很多時(shí)候前期崩盤就是這個(gè)原因。
魯班七號(hào)強(qiáng)迫癥。
大家都知道魯班七號(hào)這個(gè)英雄二技能是超遠(yuǎn)程攻擊技能,很多玩家在選擇這個(gè)英雄的時(shí)候都是必須開局就先開啟二技能然后就在泉水中來(lái)一炮,不管打不打得中反正我就是要先來(lái)一炮不然心理不踏實(shí),事實(shí)上這樣的攻擊根本沒有什么作用。如果說(shuō)后羿的大招能夠開局就開啟的話相信許多玩家也是有大鳥強(qiáng)迫癥的,開局就是泉水一個(gè)懲戒射擊。
buff強(qiáng)迫癥。
在游戲之中開局紅buff是誰(shuí)的?對(duì)了是射手的,開局一紅這是誰(shuí)規(guī)定的?打野藍(lán)開影響打野發(fā)育這個(gè)雖說(shuō)不算什么,然而到達(dá)第二個(gè)buff更新的時(shí)候法師要藍(lán)、射手要紅,這一局就是圍著紅、藍(lán)buff,法師不拿藍(lán)全身不舒服射手不拿紅好像感覺少了點(diǎn)什么,試問你們考慮過(guò)buff的感受嗎?
不推塔強(qiáng)迫癥。
在游戲之中的后期或者是團(tuán)戰(zhàn)取得了勝利,有這么一種人明明可以來(lái)一波推塔的,反正就是不推塔就看看小地圖有沒有龍、暴君可以打沒有那或者上路下路的河蟹也隨便吧,明明水晶就是沒有血條了等到敵人收拾好殘局兵線之后還無(wú)腦上去推水晶,最后不但沒成功還把人頭給送了。
不死不回家強(qiáng)迫癥。
許多玩家在被對(duì)方消耗的只剩下絲血的時(shí)候不論自己在什么地方,就算往后推一點(diǎn)就到了泉水了還就是不回城,反正我就在后排待著看看能不能收個(gè)人頭,這樣的玩家確實(shí)也是非常得多,總想絲血擊殺敵人很多時(shí)候都是偷雞不成反蝕把米。
以上這些強(qiáng)迫癥你中了幾條,是否還經(jīng)常遇見這樣的隊(duì)友呢?可以說(shuō)以上這樣的強(qiáng)迫癥玩家可以說(shuō)非常得多,在游戲之中也是很常見的。
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2017-7-30 21:54 上傳
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