游戲主機入華,掀起的不僅是“主機黨”的游戲熱情,更是帶動了一大批硬件廠商往游戲機這個圈子里突!突!突! 雖然安卓系統(tǒng)從手表到電視,給了智能設備無限的想象空間,但對于安卓游戲主機,大部分稍有耳聞的人大都持保留甚至“呵呵”的態(tài)度,畢竟一個安卓系統(tǒng)就注定了和智能手機處在同一個起跑線上,手機游戲放在電視上再來一遍的意義不大。 可起跑線相同就意味著終點線相同嗎? 主機平臺=更全力的“拼硬件” 安卓游戲主機誕生之初,確實存在一些缺乏誠意的產(chǎn)品,性能不高的處理器芯片以及一些由電視盒子變種而來的“游戲機”魚龍混雜。 而現(xiàn)在,安卓游戲主機廠商的目標更高了,認識到足夠出色的硬件是一切體驗的基礎,從目前的市場局面看,所有拿得出手的安卓游戲主機在芯片的選擇上都幾乎瞄準了同一個目標——NVIDIA Tegra。 NVIDIA Tegra芯片意味著什么,對于電子產(chǎn)品玩家來說無需多言,“兩彈元勛”黃仁勛一直致力于將PC平臺的圖形處理技術(shù)帶到移動級處理芯片上,而對于側(cè)重游戲的終端設備而言,優(yōu)秀的圖形處理能力更是格外重要。 但事有利弊,伴隨頂尖性能而來的必然是更高的功耗,曾經(jīng)的Tegra4芯片僅僅是在少數(shù)幾款手機產(chǎn)品曇花一現(xiàn),而性能更強的Tegra K1更是直接只用在了體積更大的平板電腦上,甚至在作為自家展示平臺的SHEILD產(chǎn)品上,NVIDIA都在設計上加入過散熱風扇。 高功耗最直接的影響就是處理器性能上的限制,為了保證產(chǎn)品的運行穩(wěn)定,降頻這個詞大家都不陌生了,從移動設備上開始被人們熟知的NVIDIA Tegra卻漸漸在移動設備上遇到了瓶頸。 但游戲主機顯然就不需要考慮這么多事情,供電來自220V交流電,機器主體不用太多考慮便攜性,足夠的內(nèi)部空間可以安排一切需要的散熱裝置,交給處理器芯片的工作,就是撒開腿往前跑。 硬件發(fā)展將加速安卓主機差異化 主機廠商青睞Tegra芯片,NVIDIA自己也并沒有想把這顆處理器再“塞”回手機里。 在剛剛結(jié)束的CES2015國際消費展上,NVIDIA又再接再厲,發(fā)布了更加“核彈級”的Tegra X1,Maxwell架構(gòu)256個流處理器設計讓其性能2倍于Tegra K1直逼桌面顯卡,當然,NVIDIA同樣也沒有把新產(chǎn)品作為常規(guī)移動芯片看待,這次官方口中的理想平臺是汽車。 可這么強的圖形處理性能自然不會缺少游戲主機廠商的側(cè)目,Tegra X1進入安卓游戲主機理論上也只是時間問題。 那么,有意思的就來了,這下你不可能再說安卓游戲主機只是智能手機或平板電腦的放大翻版了,畢竟在硬件兩類產(chǎn)品就存在很大差距而且主機性能優(yōu)勢明顯。 這就好比如今的PC,盡管都是采用Windows系統(tǒng),但微軟Surface和超極本一定是希望處理器的功耗更低,續(xù)航時間更久,而游戲發(fā)燒友則一定是無GTX 970/980這樣的旗艦顯卡而不歡的用戶。 隨著硬件的發(fā)展,安卓設備也將迎來這樣的趨勢,安卓平臺里誰是“旗艦顯卡”目前已經(jīng)顯而易見,而游戲應用的開發(fā)商也不會漠視這些強勁性能的設備而只盯著手機平板不放,類似《三位一體》的大型3D游戲或是移植游戲被NVIDIA Tegra芯片設備獨占也早就不是什么新鮮事,硬件的基礎為內(nèi)容尤其是游戲內(nèi)容的差異化帶來可能。 所以,游戲主機的出現(xiàn)將催生安卓設備硬件分水嶺,2014年,我們看到了這樣的苗條,到2015年,可能美好的事情才將要發(fā)生。 |
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