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2013年9月29日,中國(上海)自由貿(mào)易試驗(yàn)區(qū)正式揭牌,掛牌儀式的橫幅在自貿(mào)區(qū)管委會大樓門前掛起,現(xiàn)場已經(jīng)聚集部分媒體和觀看儀式的群眾。上海自貿(mào)區(qū)的正式運(yùn)行將對國內(nèi)醫(yī)療產(chǎn)業(yè)、游戲產(chǎn)業(yè)、智能電視等產(chǎn)業(yè)形成強(qiáng)力沖擊,由于許多行業(yè)的核心技術(shù)掌握在外企手中,因此對國內(nèi)企業(yè)也有巨大的沖擊。 值得一提的是,就在上海自貿(mào)區(qū)正式運(yùn)行的第一天,微軟出席了上海自貿(mào)區(qū)的揭牌儀式,由微軟與百視通聯(lián)手建立的合資企業(yè)——百家合信息技術(shù)發(fā)展有限公司(E-Home entertainment Development Company Ltd),成為第一家拿到官方許可的公司(自貿(mào)試驗(yàn)區(qū)“001”號備案證),上海市委書記韓正在今天儀式上向微軟全球資深副總裁兼大中華區(qū)董事長賀樂賦頒發(fā)了證書。 ● 中國數(shù)千億游戲市場將受到微軟、索尼、任天堂的威脅
被封閉13年的游戲機(jī)市場重新開放的第一時間,微軟公司已經(jīng)將所有的前期工作準(zhǔn)備就緒,說明微軟對于國內(nèi)游戲市場窺視已久,而中國市場這塊大蛋糕心動的絕不僅僅是微軟,索尼和任天堂很快就會成立合資公司,正式加入中國游戲領(lǐng)域的爭奪。
可以確定,上海自貿(mào)區(qū)的開放,微軟、索尼、任天堂都會進(jìn)入中國大陸游戲市場,中國家電零售業(yè)巨頭蘇寧電器(蘇寧易購)于9月29日開放當(dāng)日發(fā)表微博,征求用戶希望引進(jìn)哪一款游戲機(jī),其中包含PS4、XBOX ONE、WiiU、PS3、XBOX360、PSV、3DS等,所有的主流游戲主機(jī)均在列表中。因此,盡管索尼和任天堂還未公開加盟自貿(mào)區(qū),但已經(jīng)在尋找并商討合作伙伴,在中國開戰(zhàn)游戲機(jī)業(yè)務(wù)是板上釘釘?shù)氖聝骸?/p> 目前,中國大陸的游戲產(chǎn)業(yè)大約有2000~3000億之間,這是一個巨大的市場,其中以網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)頁游戲和手機(jī)游戲?yàn)橹鳎瑖鴥?nèi)游戲公司比較注重短期利益,開發(fā)一款游戲往往只運(yùn)營3個月左右的時間,大賺一筆之后,就去開發(fā)新的游戲項(xiàng)目,游戲的同質(zhì)化現(xiàn)象十分嚴(yán)重。一旦微軟、索尼、任天堂等高品質(zhì)游戲進(jìn)入大陸市場,中國現(xiàn)有的游戲市場將會受到排擠。 ● 通過游戲機(jī)和更先進(jìn)的技術(shù)搶占客廳,智能電視壓力巨大 智能電視雖然經(jīng)過了數(shù)年的發(fā)展,但目前依舊停留在初級階段,用戶體驗(yàn)為人詬病,應(yīng)用程序的品質(zhì)也不夠完善,加上操控方面的復(fù)雜性,導(dǎo)致許多人反而不會使用家里的電視產(chǎn)品。換句話說,現(xiàn)階段的“智能”電視其實(shí)并不智能。用戶在客廳使用智能電視,想要玩到高品質(zhì)的游戲難如登天,復(fù)雜的操控也會令用戶失去興趣。 在這樣的情況下,智能電視將很難成為客廳娛樂中心,而游戲機(jī)恰好需要撥接電視使用,微軟、索尼和任天堂有著非常成熟的游戲機(jī)方案,從游戲機(jī)的專業(yè)性、手柄的舒適度、豐富的游戲類型以及超高品質(zhì)的游戲質(zhì)量,將會迅速搶占客廳市場。智能電視如果不能大幅度的向前推動,以最快的速度成長到用戶滿意的水平,將會淪為雞肋。 筆者要公布一組數(shù)據(jù),中國市調(diào)機(jī)構(gòu)曾對數(shù)千名一二線城市市民調(diào)研,發(fā)現(xiàn)購買智能電視的用戶中,超過60%只使用在線視頻功能,只有23%使用過3D功能,并對智能電視的界面、APP應(yīng)用的質(zhì)量表達(dá)不滿。而在線視頻方面,許多電視廠商選擇和百事通、華數(shù)電視、和豐互聯(lián)網(wǎng)、CNTV等網(wǎng)絡(luò)視頻供應(yīng)商進(jìn)行合作。
微軟已經(jīng)和百事通正式合資新公司,屆時微軟XBOX ONE和XBOX360將可以直接觀看百事通視頻內(nèi)容,屆時智能電視最大的優(yōu)勢也會消失殆盡。不僅如此,微軟、索尼旗下有大量的頂級3D次時代游戲,PS4和XBOX ONE將會有更多的3D游戲大作,屆時電視機(jī)的3D功能也會產(chǎn)生價(jià)值。因此,游戲機(jī)沖擊的絕不僅僅是中國游戲市場,還包括智能電視。
目前的智能電視還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以稱之為客廳娛樂的中心,不夠完善,不夠健全,不夠人性化,不易操控等眾多致命缺陷將會被無限放大。最后再舉一個例子,目前許多頂級電視廠商提供了語音操控和手勢操控功能,但語音命令較少,手勢操控延遲現(xiàn)象極為嚴(yán)重,而微軟Kinect體驗(yàn)控制器沒有上述這些問題,能夠?qū)崿F(xiàn)真正意義上的體感體驗(yàn),這方面智能電視落后的差距并不是3年5年就可以跟上的。 智能電視想要?dú)⒊鲆粭l血路,需要電視廠商下更多的功夫,拿出更多壓箱底的技術(shù),否則智能電視將永遠(yuǎn)名不副實(shí),在巨大的壓力面前,我們希望電視廠商不要退縮,拿出更好的態(tài)度和產(chǎn)品來應(yīng)對外企的沖擊。 |
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